Posts Tagged ‘quartz composer’

Posted by PabloBD at 25 junio 2009

Category: Talleres

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24.06.09

1er. ENCUENTRO

VDMX

http://www.vidvox.com/


si tienen leopard, la ultima versión se baja de acá
si tienen tiger, la ultima version que anda es esta

http://www.vidvox.com/download/VDMX5_b6.4.2.zip

CONSTRUCCIÓN DE INTERFASE BASICA

En este primer encuentro se trabajó sobre la construcción de un preset básico a fin de comprender como opera el programa.

Se utilizaron Layers, Media bins, Layers Controls, PreviewWindows y TwoChannelMixers, viendo sus principales características.

Las interfases construídas en el taller, pueden bajarse del siguiente link

http://clandestinaweekendnerd.googlegroups.com/web/taller_vdmx_v1.zip

links

User forums

http://www.vidvox.com/phpBB2/index.php

Talk to the developers

http://www.vidvox.com/phpBB2/viewforum.php?f=22

Quartz Composer & VDMX

http://www.vidvox.com/phpBB2/viewforum.php?f=25

qcFx Resources

http://002.vade.info/

http://vdmx.memo.tv/

http://machinesdontcare.wordpress.com/

Posted by PabloBD at 19 abril 2009

Category: Talleres

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19.04.09

2do. ENCUENTRO

Este encuentro tuvo un desarrollo diferente ya que se comenzó a trabajar en dos grupos distintos, paralelos y en contínuo contacto e interacción.

Gracias al debate que se generó en el grupo entre todas las personas que estaban interesadas en la temática, se sentaron las bases de la manera en que se continuaría, así quedaron los grupos definidos, uno se encargaría de la construcción de los objetos a mappear y de lo que seria la parte de montaje, y otro grupo se encargaría de la parte del desarrollo del software necesario. También los integrantes se fueron definiendo quienes serían los encargados de coordinar cada grupo de trabajo. Sol del Rio se encarga del grupo de construcción, Lucas DM del grupo de desarrollo de software y Martin Borini del montaje y la unión de los dos bloques de trabajo.

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Posted by PabloBD at 6 abril 2009

Category: Talleres

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05.04.09

1er. ENCUENTRO

Mapping, Video Mapping, 3d Projection, o como queramos llamarlo, se le dice a proyectar sobre objetos 3d adaptándose a las características espaciales de los mismos.

En el primer taller se realizó una introducción y comenzamos viendo algunos videos de referencia para tener claro a que nos referimos cuando hablamos de Mapping.

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